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  1. 关于Hytale发展趋势的一些碎碎念

    确实,minecraft已经逐渐丧失了它的灵魂,“一款官方不断发布捆绑mod的rpg”很好的说明了现状,尤其是notch的java版写的完全是一坨狗屎,性能低的要死,而微软的c++基岩版迟迟不更新mod api,我希望hytale能够弥补minecraft的缺点,为广大mod开发者提供一个标准,且不断优化的mod开发平台来提升hytale的趣味性。 不过说实话我现在对hytale的技术感到好奇,他们是怎么实现只需要修改服务器就能改变所有客户端的行为呢?另外他们在招聘时有要求会ECS设计模式,我推测他们的客户端/服务器使用了ECS,这是不是意味着自定义服务器的开发也需要遵循ECS模式呢。