[19-07-24] 19年7月开发更新

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原文作者
Hypixel Studios
译文贡献者
Ark2000
原文链接
https://hytale.com/news/2019/7/july-2019-development-update
转载规范
允许转载,须声明主题链接、译文贡献者及平台名称(HytaleBBS)。


嗨,大家好! 我们承认自从上一篇文章以来已经有一段时间了。 今天,我们推出了一个新的博客文章,以及一个新的粉丝艺术展示更新过的游戏资源页面。 首先,来自团队的更新。

自从我们上一篇博客文章以来,我们一直致力于游戏的各个方面——设计、内容以及对我们核心技术的改进。正如我们在5月份所写的博客中那样,游戏玩家对预告片的热烈反应(现在已经达到了5000万的播放量!)为我们打开了一扇门,从扩大团队到探索潜在的合作伙伴关系,让我们可以探索在预告片发布之前我们无法想象的机遇。

我们很幸运拥有这些机会,因为它们允许我们在Hytale的开发上投入更多的时间,改进我们的开发实践,并努力达到社区为我们设定的高标准。我们想再次感谢我们的社区——你们的兴奋、创造力和耐心对我们来说都是非常重要的。

那么接下来做什么呢?首先,我们的目标是每隔几周发布一篇新的博客文章,让你了解我们当前在游戏开发中的一些工作。然而,究竟要展示什么需要仔细的权衡——我们不想暴露太多,我们也想确保在详细展示像战斗和PvP这些重要功能之前,它们已经达到了我们预期的高标准。

与此同时,我们将继续通过官方Hytale推特发布有趣的片段和更小的揭秘。就像这头野猪,在这里过着最好的生活。


内容创建者注意事项

对于持续制作Hytale视频、文章、帖子和粉丝艺术的内容创造者,我们深表感谢。我们希望今天边境之人(Outlander)的揭秘给你们足够的素材去思考!我们注意到,当开始在每篇博客文章的末尾添加截图和视频资源的链接时,我们得到了社区的积极响应。

我们不仅会继续这样做,还在媒体页面上添加了一个名为“剪辑(Clip)”的新区域,用来整理过去八个月里我们为博客和社交媒体制作的几乎所有短视频。除了像浏览画廊一样浏览它们,您还可以使用下载链接访问源质量的视频文件。我们希望这能帮助你们创造更棒的新事物。

我们的唯一要求是希望您继续遵循我们在12月份的内容创建者FAQ中列出的准则。我们允许您对使用Hytale资源的内容进行商业化,只要该内容用于玩家反应、分析或评论。

我们不想对创造者施加任何不公平的限制——我们只是在保护自己免受恶意使用我们知识产权的侵害。我们社区的绝大多数创作者都做了令人惊叹的工作,我们很高兴能继续支持他们。

如果您对使用Hytale素材有任何疑问,请随时通过press@hypixelstudios.com向我们发送电子邮件询问。