[20-04-30] 20年4月开发更新

Hytale翻译组

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原文作者
Hypixel Studios
译文贡献者
Ark2000
原文链接
https://www.hytale.com/news/2020/5/progress-update-april-30-2020
转载规范
允许转载,须声明主题链接、译文贡献者及平台名称(HytaleBBS)。

大家好!在这篇文章中,我们将介绍冒险模式中用户界面和装备系统的改进,演示多角度屋顶块的使用,最后以一首Hytale原声音乐结束这篇文章。

在4月份,工作室的所有雇员都非常忙碌而且兴奋。如果你还不知道Hypixel Studio被Riot Games收购的大新闻,你可以在这里这里了解相关信息。

感谢社区的反馈与建议,你们的支持对我们而言至关重要。走到今天不容易,我们的每一步都是为社区考虑的。开发出符合玩家期望的游戏是我们的首要任务,再次感谢你们的耐心等待!

与此同时,Hytale的开发工作仍在紧张有序地进行中!来看看最近的进展吧!

装备轮盘和双持道具

在对装备系统进行了改进之后,现在玩家可以双持道具。同时,装备轮盘允许你根据处境快速选择合适的道具。


在上面的短视频中,Propzie正在探索区域三雪地中的一个冰窟。他将左手的盾牌通过装备轮盘快速切换为了火把,以照亮前方,然后使用热键将右手的铁剑换成了矿镐。

再举一个例子:


在到达区域一中一个小型巨兽魔(Trork)营地之后,Propzie将火把换成了盾牌,但仍然承受了一定的伤害。战斗结束后,Propzie呼出了另一个专门用于消耗品的轮盘,然后吃了点东西以恢复生命。

注意:通常我们每一次发布新博客之后,其中的视频片段都会被社区仔细解读,很高兴看到大家的热情!然而请注意,视频中的每一个方面,比如动画,物理,反馈,性能,战斗,音效,伤害数值,道具,都处于开发阶段,不代表最后的结果!

新的屋顶方块

去年我们在这篇文章中详细介绍了Hytale中的自定义方块系统。在本次更新中,我们又加入了一组多角度的屋顶方块。就像其他的自定义方块一样,这些屋顶方块是一种基础方块的变种,该基础方块使一些更复杂的建筑设计成为可能。



这些新的方块类型允许建筑师们去探索更广阔的建筑风格。为了证明这种潜力,我们鼓励世界建造团队放飞想象,做了下面的演示。

请注意,虽然下面的建造是在冒险模式的区域和生物群落中进行的,但它们都使用了Hytale的建筑师工具,不代表实际的冒险模式内容。

首先,Propzie决定使用这种新方块去建造现代郊区住宅:


接着,Darkace将该方块融入到了海岸边一座高耸的要塞,旁边还有一条海盗船!(注意:图中船属于建筑的一部分,没有航行的功能)





Otinum的孪生宫殿将屋顶方块作为圆形屋顶和拱形窗户:





这是Raven在山坡上建造的一座哥特式庄园,充满了神秘的氛围。





Roddan将该方块融入到了他的东方佛塔群中,令人印象深刻:





新的原声音乐:地下世界

最后,分享一首由作曲家Oscar Garvin创作的Hytale原声音乐。这首BGM会在地下世界中以多种形式出现。


感谢阅读!希望病毒远离大家,下个月再见!
 
最后修改:

Siozawa

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