[19-04-28] 为HYTALE设计怪物

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原文作者
Hypixel Studios
译文贡献者
Ark2000、Wichier、若南鸽鸽、秋风寒影
原文链接
https://hytale.com/news/2019/4/designing-monsters-for-hytale
转载规范
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没有怪物的冒险将毫无乐趣。今天我们将要透露更多关于你在冒险模式中探索Orbis世界时将会遇见的危险敌人。再次提醒,如果你怕蜘蛛的话请当心。在帖子末尾时有一只蜘蛛——当你看到Trork时请停止拖动滚动条!



一个在区域1的骷髅弓箭手。

骷髅是整个游戏中奇幻冒险的主要内容,在冒险模式中,当你进入地牢废墟的深处去探索时,将会遇到它们。它们都是很常见的敌人,但是,就像Trork一样,他们也有不同的变体种类,包括弓箭手、法师和战士。

"我们希望在游戏过程中,有着使用不同武器,道具,以及弓箭的敌人,以提供多样化的游戏体验。"艺术家Xael说,“骷髅就是符合上面描述的一种理想怪物,因为它们几乎能够装备任何道具。基于玩家模型的它们就像砌墙用的砖头一样,可以变成任何我们希望的模样,因此十分轻松就可以实现骷髅怪物的模块化。"



这幅概念艺术图为我们展示了很多不同种的骷髅。

骷髅是种典型的怪物,但它们的外表以及威胁性会随着你在冒险模式中的深入而改变。在以后区域中会遭到亡灵的更猛烈的袭击。他们使用的武器和盔甲反映了他们所处的环境和他们所带来的日益增加的危险。



一个在区域2的骷髅战士。

“我开始研究我们该怎么用Hytale模型制作器做出不同类型的骷髅去加快开发进程”Thomas说“它们的皮肤贴图和装备可以很轻松的改变”要获取更多关于Hytale模型制作器中的模块化角色定制系统的信息,请点击此处



潜伏在暗影中的爬行者们,等待着扑向毫无防备的冒险者们。

Varyn的军队由虚空生物组成,关于Varyn,你能在我们今年早些时候发布的主要艺术展示里了解更多。这些恶魔有很多形式,但都是致命的威胁。它们的外表暗示了它们背后的故事,为它们的起源提供线索并体现它们是更大威胁的一部分。

“我们面临的挑战是让它们在颜色和形状上有相似之处。”Thomas说,“以此暗示玩家它们是一个类型的生物,或是相同的派系。”


当受到威胁时虚空之眼会召唤友军来施以援手。

虚空生物有很多的共同特征:苍白的血肉以及紫色的口部特征,发亮的绿色眼睛和弯曲的角。“这些弯曲的角会用在各种各样的地方去作为Varyn的象征。”Thomas说,“这些生物即使不同在外形上也有相似的地方。”注意钻石的形状,它们是Varyn和他的随从存在的另一个重要标志。



位于沙尘暴中的虚空生物。

最危险的怪物们外表往往十分恐怖。特别是那些虚空生物——它们是Varyn的军队中最危险的战士之一。

即便如此,要确保所有Hytale的生物在游戏中美术风格的统一是一件至关重要的事。当你正面对一个虚空生物或者是一个友善的Kweebec,你明显可以看出它们是同一世界观下的生物。要达成这种效果得确保所有生物有共同点-要是有一天你要自己设计Hytale生物,那么请谨记以上所提到的内容。

“贴图的纹理非常重要,就比方说你用的调色板,怎么处理阴影,在哪设置光源以及用什么色调。”Thomas解释道。

“HMM给了我们很大的帮助因为它是以方块和平面为基础进行建模的-它使得事物更一致,但只靠它远远不够的。你要考虑生物的比例,我们所有正常大小的生物的头部应该大小相同。这点对于手臂和手也同样适用,比如手指或者爪子的宽度,以及它们和整体比例。”

很重要的一点是使用具有相似厚度的方块以及相同像素密度的纹理。这样,所有事物混在一起时都能看起来是属于同一世界观下的。



一个Trork勇士在守卫它的营火。

Trork是“中间派”色调的一个例子——它们具有亡灵和虚空生物所不具备的滑稽感。但它们依旧传达给玩家强烈的威胁感。

“幻想通常是非常相似的,而让它成为我们的一种方式就是从中获得乐趣。”Thomas说,Trork的名字其实是源于生活中的一件趣事。“我当时正在测试我们设计的原型生物,一个野兽般肌肉发达的怪物。但我不想要它看起来像一个兽人(orc)或是一个巨魔(troll),所以我把两者混合了。我们互换了意见,最终每个人决定叫它'Trork'(troll + orc)。”

话虽如此,有些玩家在进入Trork营地时,甚至在与Varyn的部队发生冲突时,都不会受到很大的惊吓。相反,他们会后悔在地下走错了方向,最终进入了完全错误的洞穴……



我们对所有出现的蜘蛛很抱歉,它们几乎到处都是!
 
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