我觉得Hytale发布后发展个几年能将MC逐渐淘汰

刈暗

德鲁伊长老
hytale开发团队原来就是mc的游戏玩家嘛 可以看到他们是在把玩家想要的却没有在mc里玩到的给加进heytale里面了 说到底最懂玩家的还是玩家自己 mc给我的感觉就是开发者和玩家两个群体太割裂了 搞什么新平台啊 新IP啊 玩家不咋买单 因为只想mojang把精力都放在游戏本身 显得就好像是mojang的一厢情愿而已 mc虽然可自定义性比较高 官方感觉也从来没有明确像创意工坊一样支持社区群体 forge也好farbic也好都是民间产物 现在玩mc就时不时有种很不满的感觉 jeb自己定义的mc明显跟大部分玩家心中的mc很不一样 更何况这还是款沉淀了十年之久的游戏 内容确实算贫瘠了 而且这游戏吧讲真 塞多点内容对稳定性影响貌似也不大?好多完善内容的mod全加进去也不咋影响稳定游戏 总有人喊着mojang收编一些社区创作者也不是没有理由的 jeb作为首席创意设计师 没咋感觉他做出来的内容比mod新鲜多少 给人感觉就是官方太懒了 优化也不好好做 现在玩真的就是情怀在支持 就算交给微软全权管理更新也比现在好上不少(众所周知欧洲人都不会做游戏)
是的,mc的群体撕裂太严重了,没有给创作者一个平台进行集中的作品发布,而基岩版的作品也是缺少管理,参差不齐,盗版横飞,价格不合理等。wy虽然给了平台,但是人家也不想管,盗版现象也是屡见不鲜了,未经允许搬运并收款更是让wy玩家苦不堪言?所以不管是国内还是国外,mc圈子都面临着这样的问题。
还有一个问题。。每次更新都会增加电脑的承受力度,虽然没更新什么东西,但是一个比一个版本卡,就很疑惑。
目前来看mc的未来不好走,现在很需要微软的扶持和玩家群体的支持,建设官方的玩家社区是个必然的趋势,就看麻将会不会去做了,捆绑销售也体现出了这一问题。我也一样对mc热爱,但是有很多东西玩不动了,创作者的更新热情也下降了许多,mc的特色创意遇到了瓶颈,但没人去打破,条件不够(摇头)
以hytale目前透露的信息能看出来,游戏整体的整合创意更新和玩家社区的建设都有着一定规划,我还是看好hytale的,显然以后一定会在mc和hytale之间选择一项作为主营游戏。
 
是的,mc的群体撕裂太严重了,没有给创作者一个平台进行集中的作品发布,而基岩版的作品也是缺少管理,参差不齐,盗版横飞,价格不合理等。wy虽然给了平台,但是人家也不想管,盗版现象也是屡见不鲜了,未经允许搬运并收款更是让wy玩家苦不堪言?所以不管是国内还是国外,mc圈子都面临着这样的问题。
还有一个问题。。每次更新都会增加电脑的承受力度,虽然没更新什么东西,但是一个比一个版本卡,就很疑惑。
目前来看mc的未来不好走,现在很需要微软的扶持和玩家群体的支持,建设官方的玩家社区是个必然的趋势,就看麻将会不会去做了,捆绑销售也体现出了这一问题。我也一样对mc热爱,但是有很多东西玩不动了,创作者的更新热情也下降了许多,mc的特色创意遇到了瓶颈,但没人去打破,条件不够(摇头)
以hytale目前透露的信息能看出来,游戏整体的整合创意更新和玩家社区的建设都有着一定规划,我还是看好hytale的,显然以后一定会在mc和hytale之间选择一项作为主营游戏。
嗐 到时候做出来游戏之后肯定得转战了 八千块钱的本子玩着十年前的Java贴图游戏还帧数不稳定 光是技术层面的游玩体验就实在是支持不下去了......
 

mingriyue666

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要说能不能取代的话,我认为目前的发展状态都不能,但是hytale毕竟未来可期,所以可以猜想会不会取代Minecraft系列,不过单凭Minecraft系列的多平台发展hytale是很难做到的,而且Minecraft:bedrock edition可以用手机玩,这也是目前hytale需要考虑的一大难关,所以我猜取代不了(除非mojang破产或Minecraft系列下架)
 

mingriyue666

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要说能不能取代的话,我认为目前的发展状态都不能,但是hytale毕竟未来可期,所以可以猜想会不会取代Minecraft系列,不过单凭Minecraft系列的多平台发展hytale是很难做到的,而且Minecraft:bedrock edition可以用手机玩,这也是目前hytale需要考虑的一大难关,所以我猜取代不了(除非mojang破产或Minecraft系列下架)
回复煎饼果子先生:我觉得的确mcjvav版1个版本比1个帧率低
 
取代不太可能,不过我到非常看好hytale,更希望它能使mc沙盒游戏霸主的地位受到威胁,治一治mojang那个摆烂的玩意儿
最好卷起来,到时候两款游戏都能有长足发展:sneaky:
 

etwxr9

树精先知
做游戏可没那么简单,性质不同玩法不同创作内核和制作方向也都不同,难度也就有差异。而且编译过程是否顺利,编译安全度高不高,运行能不能担起来,bug是否能及时找到都是考验制作者的经验的,麻将的MC属于是老牌游戏了,经验方面可以说不比大型游戏差。
MC可塑性太高了,所以需要兼顾很多东西,模组,皮肤,材质,服务器的制作者等,包括MC现在的全平台的情况下下,麻将需要做很多的工作,所以麻将的人员分散在各个平台做开发,那么核心开发也就相应的慢一些。正是因为自由度太高,所以MC的制作只能征求广大玩家的意见,不能轻视MC的过亿的玩家群体,否则就会遗臭万年了。
而HYTALE不一样,HYTALE是有庞大世界观的有着一定的RPG玩法限制,自由度也就没有MC要高【游戏还没出有待考证,本条基于目前透露的信息所做的初步判断,并不代表最正确的解读】,那么在开发中需要注意的东西也少一些,况且兼顾全平台的制作不容易,能把游戏内核做到位,及时发现漏洞并修补漏洞,能让玩家互通游玩就已经是很不错的了。
这和国内某些“厂”就形成了鲜明对比,压榨玩家,用心做宣传用脚做游戏。而且联合压制国内的优秀创作者,所以国内真正优秀的作品少,而且HYTALE团队有着开发HYPIXEL的经验,所以开发中也能走一些弯路。
mc有个屁的自由可塑性
材质,模组,服务器
哪个不是社区的在做
mc根本就不支持mod
是社区玩家暴力反编译魔改才让mc从beta到如今的版本一个一个的得到mod支持,然后在mojang的一次次更新中,很多社区开发者都坚持不下去,所以现在forge都慢慢被淘汰了,fabric接班,optifine也由元素mod和iris接班了,而mcje不加优化mod,性能是糟糕透顶的,这个让mc在大部分电脑上流畅运行,在大佬的视频里添加光影,一直以来全部是社区玩家在替mojang做。
这个麻烦纯粹是因为mojang直到现在不给je做官方modapi导致的,而mojang自己的宣传视频里面居然带光影?要脸不要脸。
你相信mojang官方拿来宣传的那些建筑是他们用原版je搭起来的吗?mc的复杂建筑极其依赖we这样的mod进行建筑辅助,这也是完全由社区去维护的功能。

服务器更摆烂,mc稍微有点规模的服务器都不可能使用mojang提供的领域和原版服务端,因为原版服务端有着极其糟糕的性能,极低的配置能力,还不支持插件和mod。
整个多人游戏插件生态,和mod一样全部是社区在维护,mojang没有一点贡献,甚至还影响了社区的发展。

真要把mc说成是“高自由度的游戏”,那说mojang摆烂都是客气了。
 
最新的官方博文还没转,里面有两点值得注意的地方:
第一点,官方表示最早不早于2023年才能发布游戏;
第二点,官方正在考虑做移动端和主机端的适配工作。
另外你所提这个结论还为时尚早,可不要像某些人在推特上或者在b站上讲的那样。
确实,Hytale想要取代Minecraft是很难的,准确的说,嗯是的,这两款游戏在未来很长一段时间可能会有很多同样的玩家,毕竟Hytale的开发商前身是HYP工作室的一部分
 
mc有个屁的自由可塑性
材质,模组,服务器
哪个不是社区的在做
mc根本就不支持mod
是社区玩家暴力反编译魔改才让mc从beta到如今的版本一个一个的得到mod支持,然后在mojang的一次次更新中,很多社区开发者都坚持不下去,所以现在forge都慢慢被淘汰了,fabric接班,optifine也由元素mod和iris接班了,而mcje不加优化mod,性能是糟糕透顶的,这个让mc在大部分电脑上流畅运行,在大佬的视频里添加光影,一直以来全部是社区玩家在替mojang做。
这个麻烦纯粹是因为mojang直到现在不给je做官方modapi导致的,而mojang自己的宣传视频里面居然带光影?要脸不要脸。
你相信mojang官方拿来宣传的那些建筑是他们用原版je搭起来的吗?mc的复杂建筑极其依赖we这样的mod进行建筑辅助,这也是完全由社区去维护的功能。

服务器更摆烂,mc稍微有点规模的服务器都不可能使用mojang提供的领域和原版服务端,因为原版服务端有着极其糟糕的性能,极低的配置能力,还不支持插件和mod。
整个多人游戏插件生态,和mod一样全部是社区在维护,mojang没有一点贡献,甚至还影响了社区的发展。

真要把mc说成是“高自由度的游戏”,那说mojang摆烂都是客气了。
我的想法是你爱玩不玩,不要纯黑,我们愿意为这个社区付出,我们可以把mojang当作一个提供游戏框架的人,而整个社区的人都可以是优化这个框架的人,就像始终有人提供Linux发行版一样。至于你说的mod,we全是社区在维护,MC的mod,本来就是各位作者自己做的,mojang完全没有其权力去修改。Minecraft本来就是一个社区的游戏,当初创作的时候就是靠社区传播,所以有今天的模样,我不感到惊讶
 
hytale光是预告片里的内容就薄纱mojang这帮懒狗十几年水出来的内容了吧 jeb连加个新生物也要搞个投票发布会 属实给我看麻了 这群瑞典的臭鱼烂虾赶紧④吧
你还是太年轻了,21年Dream操纵投票,一堆玩家骂投鱿鱼的那些人,为什么不骂mojang?就是因为mojang是给了玩家选择的,选谁就看你们自己咯
 
你还是太年轻了,21年Dream操纵投票,一堆玩家骂投鱿鱼的那些人,为什么不骂mojang?就是因为mojang是给了玩家选择的,选谁就看你们自己咯
张口就一个年轻?你是经历过文格还是高考?就你这说话水平我也懒得跟你多说什么了 刚下课看个论坛就正好有你这样的魔怔小鬼我也是麻了 铜傀儡怒目怪轻灵三个完全不冲突的东西 给mod创作者五分钟就给你做出来了 你管这叫着你选择 经典官方没有一点问题 错的都是我们这帮花了钱的玩家是吧 啊原来mojang给你放狗粮?那没事了
 

ETW_Derp

萨满祭司
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张口就一个年轻?你是经历过文格还是高考?就你这说话水平我也懒得跟你多说什么了 刚下课看个论坛就正好有你这样的魔怔小鬼我也是麻了 铜傀儡怒目怪轻灵三个完全不冲突的东西 给mod创作者五分钟就给你做出来了 你管这叫着你选择 经典官方没有一点问题 错的都是我们这帮花了钱的玩家是吧 啊原来mojang给你放狗粮?那没事了
交流请保持心平气和,不要有下次,下次就不是回复提醒这么简单了
个人理解,做投票的话还是官方为了营造一种“话题感”,顺便吸引一波玩家过去看Minecraft Live,这次更新不是就加入了个红树林嘛
另外玩得不开心咱就别玩,老老实实等新游戏吧
 

etwxr9

树精先知
我的想法是你爱玩不玩,不要纯黑,我们愿意为这个社区付出,我们可以把mojang当作一个提供游戏框架的人,而整个社区的人都可以是优化这个框架的人,就像始终有人提供Linux发行版一样。至于你说的mod,we全是社区在维护,MC的mod,本来就是各位作者自己做的,mojang完全没有其权力去修改。Minecraft本来就是一个社区的游戏,当初创作的时候就是靠社区传播,所以有今天的模样,我不感到惊讶
经典爱玩玩不玩滚
你愿意给社区提供内容所以我不能喷mojang什么奇葩逻辑
你愿意所以mojang客观上就不存在恶心社区恶心mod制作的行为了?就没有拿着不属于自己做的东西做虚假宣传的行为了?
mojang没权利修改?这和mojang的无能有什么关系呢,不知道你提这个是想表达什么意思。另外,你知道啥叫逆向工程吗,还没权利,社区简直就是mojang的爹,他敢叫吗。
你别说,他真敢,bukkit的故事知道吗。
Minecraft本来就是一个社区的游戏也是笑死我了,一个社区的游戏到现在没有开源甚至还是源码混淆的,一个官方api没有。社区的体现大概就是玩家每版本象征性能从少得可怜的更新里选一个生物,然后再被mojang砍掉其他东西,比如萤火虫。
还我纯黑,说实话就是黑了?那你给mc社区写过什么mod没有,我写过那我可以黑了吗。
 

pique

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其实,依据目前已知的信息来看,为hytale开发模组这个词可能不是很准确,因为这更像是围绕游戏引擎开发游戏。
就像unity一样,你用官方提供的引擎的api在这个基础上进行开发。
需要注意的是,hypixel官方明确表示过,你可以修改服务器,因为它是源码可见的。但是无法修改客户端。
 

etwxr9

树精先知
其实,依据目前已知的信息来看,为hytale开发模组这个词可能不是很准确,因为这更像是围绕游戏引擎开发游戏。
就像unity一样,你用官方提供的引擎的api在这个基础上进行开发。
需要注意的是,hypixel官方明确表示过,你可以修改服务器,因为它是源码可见的。但是无法修改客户端。
我也是看到了这个问题
不知道是客户端只是不开源,还是连脚本语言都不支持。现在他们展示出来的都是素材,还有一些配置的更改功能。如果客户端没法进行深入的修改,只能修改服务端,那在很多方面,比如渲染和控制逻辑上就没有拓展能力了。
 
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这个不太现实,毕竟Minecraft作为沙盒界元老,起步早,现在又是销量第一的游戏,饭基本上都被恰完了,某迷都是抢着在中国上市才能和网易平分秋色,淘汰实在太困难,加上MC跨越多平台,这点对于现在的Hytale是没法完成的,除非mojang乱搞MC(以mojang现在的摆烂情况来看不太可能)或者微软倒闭Hytale才有可能淘汰MC,不过相信国内Hytale能在国内抢占部分市场,最有可能的情况就是Hy,网易,某迷在中国三分天下,MC难以被淘汰出中国,某迷也很难被消灭!!