新的开发博客简单看了下

etwxr9

树精先知
说一年来的开发对于游戏和社区生命力有巨大影响
一,服务端和客户端全换c艹了
1.为了多平台并且社区不割裂
2.为了性能
3.为了方便长远的更新
4.熟悉java的mc社区开发者可能会担心这个,但是我们会尽力开发好用的mod系统。
5.要是不重写,那我们会遇到好多技术问题
6.我们很庆幸自己有资源干这个
7.重写还在继续,等待也将继续,画饼依然继续。2023没戏
8.我们团队有100多人了

二,饼
1.我们设想三种内容:创造,多人竞争,冒险,它们整合集成在hytale这一个游戏之中,我们希望不同内容不会非常割裂,而是互相支撑
2.一堆游戏世界艺术图
3.特效展示
4.先进的建筑工具展示



个人评价:拉,不如直接说你跳了就完事了。
建筑工具做挺好的,几乎相当于世界内实时运行的vox建模工具,而且有游戏内容特化功能,完全能称得上“创造模式”,让人很难不想拉踩隔壁的“创造模式”

另外我真想吐槽他们的UI是不是做手游的。。。
 
最后修改: